La trilogía Final Fantasy VII Remake se expande a Switch 2, Xbox y PC: fechas y dudas

Durante el Nintendo Direct del pasado viernes, Nintendo y Square Enix confirmaron que la trilogía Final Fantasy VII Remake se expandirá también a las consolas Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S. Este anuncio vuelve a confirmar la tendencia actual de romper la barrera de las exclusividades, aunque como se suele decir, más vale tarde que nunca.

En el Nintendo Direct celebrado el pasado viernes, 12 de septiembre de 2025, Square Enix confirmó oficialmente que Final Fantasy VII Remake Intergrade llegará a Nintendo Switch 2 el 22 de enero de 2026. El anuncio, corroborado a través de sus canales oficiales, especifica que la trilogía completa también estará disponible en Xbox Series X|S y PC.

Final Fantasy Remake tenía que ser multiplataforma

La decisión de Square Enix de extender Final Fantasy VII Remake a Switch 2 y Xbox responde tanto a la demanda de los jugadores como al imperativo comercial de maximizar su audiencia potencial. Final Fantasy VII es uno de los títulos más emblemáticos de la historia de los juegos, y su remake despertó un gran interés desde su anuncio original en abril de 2020.

Al permitir que el juego se pueda disfrutar en más plataformas, se democratiza la experiencia y se fortalece la presencia de la marca. Además, esta expansión volverá a buen seguro a expandir el debate de las versiones «definitivas» de los juegos, donde los usuarios con consolas menos potentes (como Xbox Series S y Switch) suelen recibir los juegos «capados» gráficamente. Se abre así un terreno propicio para el debate y para que Square Enix demuestra su músculo técnico a la hora de adaptar sus juegos a todas las plataformas.

Retos y expectativas

Aunque la noticia ha sido bien recibida en la comunidad, y muy especialmente entre los fans de la saga Final Fantasy, también trae consigo algunos interrogantes. Para empezar, ¿cuándo llegará el tercer juego de la trilogía a las nuevas plataformas? Si bien se menciona que todo el conjunto llegará a Switch 2, Xbox y PC, todavía no han dejado claro si será al mismo tiempo que en PlayStation.

En segundo lugar, el rendimiento en Switch 2. La consola de Nintendo tiene una arquitectura diferente al resto de consolas y PC, así que adaptar los gráficos, efectos y demás podría tener consecuencias bastante duras en términos de rendimiento. Según análisis técnicos de portabilidades similares realizados por expertos como Digital Foundry, es previsible que se requieran optimizaciones significativas, como una resolución dinámica que oscile entre 900p y 1080p en modo dock y una tasa de 30 fotogramas por segundo, además de posibles recortes en la distancia de dibujado y la complejidad de los shaders. Ya hemos visto adaptaciones a la consola de Nintendo que terminaron convertidas en poco menos que meme a causa del downgrade gráfico, como por ejemplo el reciente Hogwarts Legacy.

Finalmente están las dudas relativas al precio y a las ediciones físicas vs digitales. Los jugadores siempre preparan su cartera cuando se produce un lanzamiento de estos, pero no hay especificado todavía si existirán diferencias de contenido, extras o incluso si el precio será diferente dependiendo de la plataforma.

Lo que sí es cierto es que este anuncio refuerza la tendencia de ir eliminando las exclusividades según la plataforma, y que aunque a veces haya que esperar para que algunos títulos lleguen a ciertas plataformas, al final se democratiza el acceso a los juegos, que ya no dependen de la plataforma en la que quieras jugarlo, y a la vez se amplía notablemente el alcance potencial de los propios editores de juegos, algo que obviamente les interesa y mucho.